キャプ翼ガチャ微妙

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名無しさん 2024-07-27 09:39 #49861

バランスは普通に強いと思うけどね。
デフォルト能力が低いだけでスキルでなんとかなる。
4戦術揃えるの大変だから強いスキルをキャプ翼選手に移植すればいい。
最新ラウールのトラップも惜しげもなく移植すればいい。
スキルさえいいの積めば普通に強い。

名無しさん 2024-07-27 09:28 #49859

監督、選手の追加待ってます

名無しさん 2024-05-05 13:46 #46887

他の戦術と同戦力~数万程度の差ぐらいだと負けますね。ジョーカー起用をしっかりしてるチームにはだいたい負けてます。
フレンド戦で結構戦っての意見です。
ただ若林君のスキルが発動すると勝つかなと。

名無しさん 2024-05-05 06:24 #46886

しょせんSOCCやSWCCのアウェイデッキ用のフォメコンだからな
戦術優位をとれないわけだから弱く感じるのは仕方ないかも
むしろ守備に不安がないとゲームバランスが完全に壊れちゃうだろうし
おれも作っちゃったけど、そんなに不満はないかなぁ
制限戦だとルムマの勝率はかなり高いよ
でもたしかにスキル発動は重く感じるね
しかも1戦術増えたと考えるとかなり重くなってきたかも笑
今後アニバとかのタイミングでアニメコラボをバランスでやってく感じだとつまらんくなってくかもねぇ…
やっぱアニメキャラが目立っちゃダメなんよ

名無しさん 2024-05-05 03:22 #46885

大金払ってチーム作ったけどかなり弱い…
フォメコン、エリア、アンタッチャブル×2等でガッツリドリブル上げてもドリブルスキル発動ほとんどしないし、何より守備が貧弱すぎる。
サポート役やアクセで意識上げたり色々試したけど、同レベルの他4戦術より明らかにスキル発動が悪いし。
このバランスチーム作るよりは、キャプ翼キャラを他チームのスキルの餌にした方が良いと思う。

名無しさん 2024-05-04 16:39 #46882

フレンドで何回も異戦術相手に戦ったがめっちゃ弱い。次藤はパワーあるはずなのに当たり負けするし、他戦術と比べてスキル発動率も違う気がする。総合力51万に育てたのに40万に勝てない。やはりスキルゲーなのは否めないね。

名無しさん 2024-05-01 11:40 #46665

SOCCのアウェイデッキとSWCCの登録デッキ用なんかね
それでも各戦術の強選手をロベルトに当て込むだけで同等の強さになりそうよね
中途半端にしてるあたりゲームバランスを考えた結果なのかもね
おれはそこそこ5凸で揃えてそれなりに楽しめてるので別にいいかなぁ
そう思いながらやるしかないというか
かけた金額の割に楽しめる期間が短いのはどの戦術でも一緒だし
そういうゲームだから諦めてる笑

名無しさん 2024-05-01 10:09 #46664

キャプ翼ガチャの主要選手を揃えて5凸したけど
弱いね。FWはプレスタのせいか思ってたより活躍しない
MFは普通、翼もデルピエロと差がないな
DFは微妙てか弱い。現環境最強クラスのDFに見劣りする
松山は汎用性はあるけど他戦術で優先して使うか?
イーグルパス移植したらいらないかな。
GKは若島津は論外、育成素材の無駄
若林、ミューラーは強いけど、各戦術の主要GKと
差を感じなかった。
ACも無し、エリア特徴持ち無し、CHAIN持ち無し
ジョーカー1人だけ、全体的にスキル餌だな。

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